Este proyecto utiliza la tecnología de la web 2.0 para desarrollar una experiencia de aprendizaje on line novedosa. Consiste en el diseño de un juego colaborativo y multijugador que mejora el aprendizaje de los conceptos, procedimientos y actitudes requeridos en distintas asiganturas formativas, en este caso módulo Tercero de Educación Secundaria Obligatoria (ESO) para la asignatura de Ciencias Sociales - Geografía
Este proyecto utiliza la tecnología de la web 2.0 para desarrollar una experiencia de aprendizaje on line novedosa. Consiste en el diseño de un juego colaborativo y multijugador que mejora el aprendizaje de los conceptos, procedimientos y actitudes requeridos en distintas asignaturas formativas, en este caso el módulo de enseñanza a profesores ELE
Este proyecto utiliza la tecnología de la web 2.0 para desarrollar una experiencia de aprendizaje on line novedosa. Consiste en el diseño de un juego colaborativo y multijugador que mejora el aprendizaje de los conceptos, procedimientos y actitudes requeridos en distintas asiganturas formativas, en este caso módulo Tercero de Educación Secundaria Obligatoria (ESO) para la asignatura de Lengua Castellana y Literatura.